恋上你看书>玄幻奇幻>打造游戏异世界>第九十四章 一箩筐新职业
就将其保留,没有分开了。

不过,炎阳骑士,这个职业就算了。

在曾经帝国,炎阳骑士是属于信仰帝国之道的圣骑士的一种变体。来自帝国之道的信仰力量,在他们的手里,变成了浓烈的圣火,用以杀敌。

许易只需要将这部分的炎阳特性,从炎阳骑士的职业体系里面剥离出来,赋予到已有的圣骑士体系里面,那就可以了。

【帝国剑士】,则相对比较特殊一点。

这是一个纯粹的战士职业的进阶,曾经光荣的帝国剑士们,身穿相对简便的甲胄,手持双手大剑,带着高昂的白色翎羽,让他们看起来昂扬而充满荣誉。

这是受训丰富的精锐战士,他们的职业特性让他们更加强调进攻。作为帝国的精英部队,他们不穿坚实厚重的板甲,并非是帝国不给他们装备,而是他们需要充分的灵巧属性,牺牲会妨碍他们的厚重装备。

这个职业,肯定也是要全套保留的。

现在,纯战士职业的进阶,只有狮鬃骑士到冠军骑士这一条线。

然而,骑士系列的职业,还是更加偏向于重装战士层面。

在轻装战士上,现在的玩家职业体系是有缺失的。

有人在玩,这个许易知道,但他们为了强度,总归还是要妥协,去拿骑士等级,硬玩这种突击战士,总归而言是不太好的。

现在,有了【帝国剑士】这么一个官方认定的进阶职业,对他们来说是绝对的好消息。

而从森林精灵那边,许易还得到了多个职业体系的能力。

精灵们的战斗风格,跟诸多脱胎于人类的职业体系,就不尽相同了。他们在身着重装之下的作战能力,也是有的,但跟人类的惯用技巧并不相同。

这些倒是没有必要直接划归为一个新的职业,但将这些特殊的战斗技巧给提取出来,给战系的专长列表里面,补充上大量的技巧专长,那也是很有必要的。

而完全不可替代的职业体系,许易也找到了两个。

【剑舞者】、【德鲁伊】。

这两个体系,那可真是无可替代了。

【剑舞者】也是纯战系,但被精灵们称为‘剑舞’的这一套极为灵巧的作战体系,是一个跟玩家们现有的战系专长,完全不同的一套东西,连基本理念都不一样。

独特剑舞招数,打出来最直观的模样,就是纯粹的轻装战士。

如果说帝国剑士不着铠甲,是为了更加迅猛的进行攻击,那剑舞者们的护甲则更加单薄一些。取而代之的,是通过特殊的传承,在身上刻画出来的一道道森林魔纹。

这些纹身,直接为剑舞者提供了强大的功战斗手段。

他们的风格,更加轻盈,也更加致命。

他们才是真正的轻装战士。

一些想要玩高爆发、高技巧性、打出华丽的操作的玩家们,想必会非常青睐这个职业。

比如米国那边的著名职业选手‘死守’,这家伙就是战士、游侠、盗贼三个职业混着玩,以形成轻装战士的玩法。以他的号召力,确实吸引来了相当一部分玩家的跟风。

不过,死守可以用自己强大的操作能力,表现出这套体系强大的作战能力,但是大部分没有这个技术水平的玩家们,学起来强度则差了老远——比他们玩其他的体系还要弱得多。

那是真的扛又扛不住,输出又刮痧,这种现状,着实是劝退了很多人。

想来,在有了【剑舞者】这个职业之后,很多人会重新回到这个力量体系的怀抱之中吧。

哪怕是本身就已经把这个体系给创建出来、而且已经玩出花来的‘死守’本人,也一定会欣喜若狂——他有更多的花样,可以来玩了。

至于【德鲁伊】,这是个神术职业,但体系跟牧师类截然不同。他们信奉着自然,以操控动物、植物、风暴雷电与大地为职,是一种有着多种玩法的职业体系。

他们既可以变形成各种各样的动物,以获得强大的作战能力,也可以通过生命法术治愈他人。

他们既可以通过操纵乃至于召唤植物、动物,来协助他们作战,也可以呼唤来闪耀而威严的雷霆,来给予敌人霸道的打击。

而这些体系,全部都在德鲁伊的职业体系里可以呈现。

换而言之,这是一个远近皆能、治疗与伤害法术齐备的职业。

当然,全能是需要付出代价的。

玩家们的经验总归有限,他们想要真的十项全能,德鲁伊职业可以满足他们,但要投入巨量的经验,想来大部分人是满足不了的。多数玩家们,还是得有条件的在繁多的德鲁伊职业能力之下,作出取舍,专精其中的某一项,其他的能力则作为多样化的辅助手段。

在帝国人、森林精灵之外,还有一个种族,提供了许易现在没有、但比较稀缺的职业体系,那就是高等精灵。

【破法者】、【奥术骑士】、【奥术师】。

【奥术骑士】是法师、骑士职业结合的变体,有点类似于圣骑士的定位一样。圣骑士用神术力量辅助战斗,奥术骑士则用魔法来辅助战斗。

这个职业,许易决定保留。

奥术师则是一个纯法师的进阶。

他们会有专门属于高等精灵研究出来的奥术魔法体系,这是一系列特殊的专有法术,跟原本的法师法术列表不太一样。这些专有的法术,只有进阶成为奥术师,才能够掌控。

同时,奥术师们还会拥有一系列的奥术专长,以强化所


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