恋上你看书>网络游戏>不会只有我能氪金吧>第二十八章:第一人称视角的弊端(新书求一切)

在其他人的眼中,估计没有人可以拒绝15级团队副本的诱惑。

这个副本的目的,就是官方为了提升玩家的整体装备水平。

由于是游戏里的第1个团队副本,玩家现在的装备也不太好,所以设计的并不是太难,反而是充满了趣味性。

主要是考验玩家的团队协作能力和想像力,只要装备属性达标,找到打法之后,肯定是不难的。

15级的团队副本只分为两个难度,普通难度和英雄难度,玩家第1次参与击杀某个难度的boss时,会触发玩家自己的首杀奖励。

有一定几率会捡到额外的装备,这个是归个人所有的,不参与任何团队分配。

同时必定会爆出大量的材料,15级开放了坐骑系统和强化系统,所以会爆出大量的强化石和坐骑升阶石。

仅仅是个人首杀的奖励就如此丰厚,更别提还有副本本身的首杀,率先通关英雄难度副本时,还会奖励一次世界通告。

恭喜某某工会率先通关15级英雄副本,让我们为这些英雄欢呼吧!

像天风城这样的城市有近千个,每一个城市的15级副本都不一样,只是玩法大同小异。整体来说难度都是非常相近的。

每个城市都不止一个公会,所以醉生梦财公会等于是和成千上万个同行竞争首杀,这是非常有难度的。

也难怪他们连等级都不刷了,估计从上午开始就一直在打团队副本。不过肯定是先打普通难度的,用来提升装备。

可能在官方眼中,这个副本并不难,但实际上全息游戏还是第一次上线,玩家们的感觉是完全不一样的。

首先是视角的原因,以前玩家们可以通过第三人称,也就是上帝视角观察整个战局。而这款游戏是第一视角,玩家是没办法看到身后的。

不说后面了,就连侧面视野都是模糊的。

这看似简单的变化,玩家的体验完全不同,以前的第一人称游戏基本上都是单机,这款游戏则是网络游戏。

现在一个团里有50个人,从第三人称看,这并不太多,但从第一视角来看就非常麻烦了。

站位一个不好就会挡住后面人的视线,战机稍纵即释,有可能就是那么一瞬间的恍惚,玩家没有看到boss的技能,于是就死掉了。

还有更扯的事情,那就是近战的问题!

这款游戏有极为优秀的物理引擎,玩家之间是不能穿模的!也就是说会撞到一起!在大家围着boss砍的时候,突然要走位,很容易就会撞到旁边的人。

而且boss如果是人型怪,周围根本围不了那么多近战,这导致一些近战要么换长一点的武器,比如长枪之类的,要么就要换上弓弩这样的远程武器。

否则就必须被大量裁员,换上远程法爷和牧师。

指挥同样存在巨大的问题,没有了上帝上角,指挥整个人就麻瓜了,同样会被遮挡视线,同样会顾此失彼。

很多指挥让别人躲技能的时候,往往自己就先死掉了,变成真正的躺尸指挥家。

还有团队的协调性问题,这是天南地北临时组建的50个人,不可能像军队一样训练有素,不是所有人都知道东南西北,如果说前后左右,每个人的体位又不一样,根本分不清。

将战场分为12点钟,这同样需要时间去适应。

总之,这个第一人称视角有无数的问题,就看游戏官方接下来会不会推出第三人称视角了,这需要大量的讨论。

雷冲有boss要怎么打,但是对副本里面掉的东西完全没有一点兴趣,他现在19级半,只想快点升到20级,说不定就能开放宠物系统呢?

那只狐狸精他可是馋很久了。

于是他回绝道:“我这边冲级呢,而且离副本入口好远,跑回去太浪费时间了。15级团本而已,应该不难吧?升到20级再去打,不是一回事吗?”

萌张飞说道:“钢板,这是真没办法了,你看普通本我都没叫你,我知道你看不上那些东西。但公会的兄弟们装备很差,急需提升。而且咱们也想争一下首杀,你不来的话,咱们估计没指望。

咱们在老1这里就卡住了,他那个技能太变态了,咱们战士力量不够,拿他没办法。

这样,只要你来,不管副本能不能打通,我都给你奖金,10万辛苦费,打通了直接100万,你看如何?”

如果在以前,雷冲肯定会毫不犹豫的答应下来,但是现在他背包里金币就值几百万了,暂时不缺钱。

不过萌张飞好歹是公会副会长,现实里估计还是富n代,能拉下面子这么求他,已经非常不容易了,雷冲一时间还真不好推脱。

想了想,雷冲还是准备答应,也不差那一两个小时,不过这么一来,不就显得太势力了吗?

听到萌张飞说给钱,他就屁颠屁颠跑过去,真的太掉价了。

“雷冲啊雷冲,你可真是膨胀了,100万都不放在眼里。”雷冲心中审视着自己。

他之所以答应下来,其实还有别的他可能不知道的原因,那就是满足感、成就感。被别人需要是很重要的快乐来源,还能在一定程度上能实现自我价值。

从这个角度说,人都是为了别人而活的。

再者,很多20岁甚至30岁的年轻人都有一个问题,那就是不会拒绝。这也是年轻人容易被压榨的原因,即使受了委屈也会闷声承受。当然了,打个副本不至于上升到压榨、委屈的程度。

在22世纪,人与人之间的当面交流更


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