恋上你看书>网络游戏>记录地平线上的旅途>第四十七节:地精王的归还
,‘地精’等级绝不算高。

但即使如此,也没人听过这种人数高达九十六人大队一百倍的大军。

然后城惠却抛出了更加惊人的猜想:“而且这个数量是保守估计,我认为实际上的数字更高。”

“为何这么认为?”克拉斯提对城惠这番话起反应。

秋庭夕叶也插话补充说:“我也同意这个说法,早在圆桌会议成立稍早一点的时间。我率领的公会小队曾经在东北方向的山区当中遭遇过数量不下三百的‘地精’部队。”

有了这样一个有力的佐证,城惠的猜想也不由得被接纳下来。

“是根据本次侵略的原因。”

“原因?前辈心里有底?”

众人使用密语的交谈,由一名列席的随行人员负责统整,这句话应该来自‘西风旅团’的宗次郎。

“我认为这次的侵略源自『地精王的归还』。”

城惠这番话不只让三名公会长交谈的会议室安静下来,包括秋叶原的‘圆桌会议’,以及在桑托利夫中部以密语参加会议的玛莉艾儿也哑口无言。

在〈幻境神话〉还是游戏的时代,「地精王的归还」是定期发生的游戏事件。

奥羽地区深邃阴暗的森林‘深暗之森’最深处,有座‘地精’族的城堡‘七瀑城塞’。这座城塞每两年举办一次‘地精’王的加冕仪式,对象是周边‘地精’六部族之中实力最强部族的族长。

换算成游戏时间,这是在现实每两个月发生一次的事件。通往‘七瀑城塞’区域的入口,每两个月只开放一周,玩家在这段期间入侵城塞讨伐‘地精王’,就能得到较为强力的道具。

这个事件基于两个原因非常受欢迎,首先,地精王掉落的物品相当强力,即使不是大公会超高等级玩家求之不得的魔法物品,但是在普通玩家有机会得到的物品之中,属于令人称羡的高性能物品。

另一个不能忽视的原因,在于地精王的强度与城塞守备军力是浮动性质。

依照游戏设定,地精王是由周边部族最强的‘地精’就任。换句话说,只要事先袭击奥羽周边的‘地精’根据地削弱势力,‘七瀑城塞’的‘地精’军力将大幅减弱,地精王的等级与强度也会降低。

基于这个特征,即使不是大型战斗公会也可以挑战「地精王的归还」,成为值得挑战且广受欢迎的任务。

城惠继续补充解释:“——是的,就是各位所知道的『地精王的归还』,那个事件有一个实际上几乎没发生过,因而被玩家遗忘的要素。”

讨伐地精王是一场副本级人数的战斗,但只要事先削弱‘地精’势力,战斗难度绝对不算高,甚至适合中等公会挑战。至少没人没听闻哪个地精王活过一周的讨伐期间。

会议室洋溢着令人窒息的沉默。

消化完对方给出的情报后,秋庭夕叶看到场上一幅愁云惨淡的模样后,于是便笑着说:“我明白了…是周期活动吧?乐观一点,比起欧雷德大陆(欧亚大陆)当中的半人马大军,你们不觉得我们这次的对手仅仅只是地精不是应该感到开心才对么?”

听完这番话后,所有与会者们再次心中一震,不过衡量过后发现自己现在的处境的确还算挺好的嘛……

欧雷德大陆(欧亚大陆)中拥有一股不可忽视的亚人族势力,那就是凭借着强大的机动能力与骁勇善战的特征牢牢的将冰封大地(西伯利亚)与碧翠高地(蒙古高原)半人马。

同时作为周期活动的半人马部族每当12年(现实1年)的成长周期,将会带领着新生即将成年的族群前往王庭聚集起来组成军队,并由半人马可汗发布命令由半人马当中的左贤王与右贤王率领南下以及向西方进发,接受战火的洗礼以及展开掠夺。

也许这个活动还在游戏时代虽然比较困难,但也并非毫无办法。

但不过请你想象一下当年成吉思汗时期的蒙古大军,大灾难后单纯机动性这一点已经让位于这个活动带上的服务器玩家疲于奔命了。

正所谓人比人,比死人。

经过了秋庭夕叶这一番点醒之后,大家都觉得自己的处境并非那么糟糕嘛。

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后记:这只地精真是嚣张,区区地精而已,就算是变成王也还不是地精。你要是说是巫妖王的归还我还会恐慌一下,然后就全心全意的整军备战。——秋庭夕叶。

ps:工厂网速真差劲,连上网页更新都要能五六分中。

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